Mashujaa 10 Bora Zaidi Wa Michezo Ya Kompyuta

Orodha ya maudhui:

Mashujaa 10 Bora Zaidi Wa Michezo Ya Kompyuta
Mashujaa 10 Bora Zaidi Wa Michezo Ya Kompyuta

Video: Mashujaa 10 Bora Zaidi Wa Michezo Ya Kompyuta

Video: Mashujaa 10 Bora Zaidi Wa Michezo Ya Kompyuta
Video: Я стала КУКЛОЙ из ИГРЫ В КАЛЬМАРА! Меня удочерили супергерои! ИГРА В КАЛЬМАРА В РЕАЛЬНОЙ ЖИЗНИ! 2024, Aprili
Anonim

Watumiaji wengi wa PC hucheza michezo. Ni aina hii ya burudani ambayo hukuruhusu kupata mbali kidogo na shida za kazini, katika maisha ya familia, nk. Kwa kweli, kila mchezo una mhusika mkuu ambaye ana tabia yake na muonekano wake.

Mashujaa 10 bora zaidi wa michezo ya kompyuta
Mashujaa 10 bora zaidi wa michezo ya kompyuta

Michezo ya kompyuta na wahusika ndani yao

Leo, karibu kila mtu hucheza michezo ya kompyuta, kwa sababu kwa sababu ya michezo, mtu anaweza kutoka kwa shida zao mwenyewe, kupumzika baada ya kazi ngumu ya siku, nk Kila mchezo una mhusika mkuu, na wengine wao huwa wa kweli.

Wahusika wakuu 10 wa michezo ya kompyuta

Nafasi ya kwanza inachukuliwa na mhusika mkuu wa mchezo Ibilisi anaweza kulia - Dante. Dante ni mzaliwa wa nusu ambaye baba yake alikuwa pepo. Kwa kawaida, ikiwa baba yake ni pepo, basi mtoto atapata uwezo fulani. Ana nguvu kubwa ambayo hakuna mtu aliyeiota. Mhusika mkuu wa mchezo Ibilisi anaweza kulia ana muonekano mzuri - yeye ni mwenye nywele zenye rangi ya blond, mwenye misuli na macho ya hudhurungi, ambaye amevaa nguo nyekundu ya ngozi. Ili kuharibu wanyama wote njiani, mhusika mkuu huyu hutumia panga mbili - Nguvu Edge na Uasi. Pia ana bastola yenye nguvu katika ghala lake. Kama kwa kuonekana kwa mhusika, basi kwa kila mchezo mpya ilibadilika sana.

Nafasi ya pili inakwenda kwa Gordon Freeman, mhusika mkuu katika safu ya Maisha ya Nusu. Gordon Freeman ni mwanasayansi ambaye kwa wakati mmoja "kamili" huanguka katika kifungo cha shida. Baada ya moja ya majaribio katika maabara ambayo Gordon alifanya kazi inashindwa, vikosi vya monsters huonekana chini, ambayo mhusika mkuu anapaswa kukabiliana nayo wakati wote wa mchezo.

Nafasi ya tatu inastahili kuchukuliwa na Hitman (Wakala 47) kutoka kwa safu ya michezo ya jina moja. Wakala 47 yenyewe ni mashine ya kifo iliyoundwa na maumbile ambayo iliundwa kwa kusudi hili tu. Yeye huvaa suti rasmi kila wakati na ana alama ya msimbo nyuma ya kichwa chake.

Katika nafasi ya nne ni Leon - mhusika mkuu wa safu mbaya ya michezo ya Uovu. Leon haonekani katika michezo yote kwenye safu hiyo. Kwa mfano, unaweza kuona kijana huyu katika safu ya 2, 4 na 6 ya michezo ya Residence Evil.

Katika nafasi ya tano ni Ezio Auditore kutoka kwa mchezo wa Imani ya Assassin 2. Baada ya baba yake kusalitiwa na kuuawa, mjomba wake anaelezea juu ya siri ya familia - udugu wa wauaji, ambao hivi karibuni Ezio anajiunga na kujaribu kuwaadhibu wasaliti.

Nafasi ya sita inachukuliwa na Max Payne kutoka kwa safu ya jina moja. Max mwenyewe alifanya kazi kama wakala katika Utawala wa Utekelezaji wa Dawa za Kulevya, lakini baada ya mauaji ya kinyama ya mkewe na mtoto, Max anapaswa kuanza njia ya vita. Kwa kuongezea, ameumbwa na anatuhumiwa kumuua rafiki yake wa karibu. Max lazima atatue shida hizi peke yake na apate mkosaji wa hafla hizi zote.

Nafasi ya heshima ya saba kwa Mvua (kutoka kwa mchezo BloodRayne). Yeye ni vampire ambaye ana miaka 25 tu. Ana uwezo mwingi wa vampiric na huangamiza vampires zote na viumbe kama wao. Filamu mbili pia zilifanywa kulingana na mchezo.

Katika nafasi ya nane ni mmoja wa wahusika wa kupendeza zaidi - Sam Stone (Serious Sam mfululizo). Sam Stone ni moja wapo ya wahusika wa kompyuta wanaotambulika zaidi. Yeye hushughulikia kwa ustadi silaha na kuangamiza roho mbaya kadhaa ambazo zinamzuia.

Nafasi ya tisa inastahili kuchukuliwa na shujaa wa safu ya mchezo wa Splinter Cell stealth - Sam Fisher. Sam Fisher ni mpelelezi ambaye anafanya kazi kwa kitengo cha siri cha Amerika. Ikiwa ni muhimu kutekeleza operesheni yoyote ya upelelezi, basi atachukua jambo hili kwa urahisi.

Juu 10 imezungukwa na shujaa wa safu ya Misa ya Athari - Shepard. Shepard ni tabia ya kipekee kwa njia yake mwenyewe. Inaweza kuwa mwanamume au mwanamke (kulingana na upendeleo wa mchezaji). Ingawa kila mtumiaji anaunda Shepard yake binafsi, hata hivyo, tabia hii inatambuliwa na kupendwa na wengi.

Ilipendekeza: