Jinsi Ya Kupitia Mchezo Wa Scooby Doo

Orodha ya maudhui:

Jinsi Ya Kupitia Mchezo Wa Scooby Doo
Jinsi Ya Kupitia Mchezo Wa Scooby Doo

Video: Jinsi Ya Kupitia Mchezo Wa Scooby Doo

Video: Jinsi Ya Kupitia Mchezo Wa Scooby Doo
Video: CYPRESS HILL - SCOOBY DOO 2024, Novemba
Anonim

Kati ya michezo yote kwenye safu ya Scooby Doo, ngumu zaidi kukamilisha ni mchezo Scooby Doo na Ghost of the Knight. Hapa mchezaji atalazimika kutatua kitendawili cha kuonekana kwa kishujaa wa roho, kuokoa kifalme na kufunua mhalifu, akikusanya ushahidi dhidi yake wakati wote wa mchezo.

Jinsi ya kupitia mchezo wa Scooby Doo
Jinsi ya kupitia mchezo wa Scooby Doo

Maagizo

Hatua ya 1

Ili kukamilisha mchezo wa Scooby Doo, ingiza na ufungue menyu ya mchezo. Ingiza jina la mchezaji na uchague kiwango cha ugumu, kisha uanze mchezo halisi. Baada ya kuonekana mbele ya kasri, weka bendera mbele ya shujaa kwa mpangilio sawa na bendera kwenye kuta. Wakati daraja la kuteka liko chini, ingiza kasri.

Hatua ya 2

Ingiza jengo na maneno "Vita na Sikukuu", zungumza na wahusika ndani na uingie mlango pekee uliofunguliwa. Chukua ufagio kutoka kwa silaha ya knight ndani ya chumba. Rudi ukumbini na mpe bibi wa Vita na Sikukuu, baada ya hapo utapokea idhini ya kukagua kasri nzima. Chunguza kasri, ukichukua vitu vyote ambavyo vinaweza kutumika kama ushahidi.

Hatua ya 3

Fungua mlango wa kushoto na uende kwenye ukumbi wa mashindano. Baada ya kukutana na mtu hapo, msaidie kutoka chini ya silaha hiyo na uzungumze naye. Mwisho wa mazungumzo, chukua nambari ya baiskeli kutoka kwake na ukubali kumletea ngao.

Hatua ya 4

Toka kwenye ua wa kasri na uingie jengo upande wa kulia. Pata chumba cha kulia hapo na uzungumze na wahusika kwenye mchezo. Saidia kuweka meza, halafu chukua sandwich ya nibbled na wewe. Kutoka kwenye chumba cha kulia, nenda kwa mlango, karibu na ambayo mifuko imewekwa. Chukua bisibisi inayong'aa na ufungue mlango nayo. Baada ya kuingia kwenye chumba, ondoa ngao ya knight kutoka ukutani na uipeleke kwa mhusika aliyetoa jukumu hili. Pokea kioo kidogo kutoka kwake kama tuzo.

Hatua ya 5

Kurudi kutoka kwenye chumba cha mashindano, angalia mpira nyekundu. Chukua na uende kwenye ua wa kasri. Baada ya kukutana na mcheshi njiani, zungumza naye na ubadilishe mpira kwa shairi. Sasa nenda dukani na ununue chupa tupu, kisha nenda jikoni iko karibu na chumba cha kulia. Uliza mpishi kwa mafuta na uimimine kwenye chupa.

Hatua ya 6

Sasa nenda kwenye Jumba la sanaa la Royal. Lete kioo chako cha mkono kwenye kioo kikubwa na uingie ndani. Chunguza rekodi kutoka kwa kamera zote, na haswa ile ambayo mzee hupanga tena fuvu. Kumbuka utaratibu wa matendo yake. Toka kwenye kioo na upate ngao ya heraldic kwenye kasri.

Hatua ya 7

Chunguza ngao na bonyeza picha za wanyama kwa mpangilio ambao wameorodheshwa katika shairi la jester. Wakati ngao inakwenda upande, ingia ndani ya pango. Fikia chemchemi na chukua pruner iliyolala karibu nayo. Chunguza chemchemi na utupe sandwichi iliyoumwa kwa maharamia wanaoishi ndani yake. Wakati wako busy, chukua ishara za manjano kutoka chini. Halafu fuata kwenye balconi na ushuke kutoka kwenye mizabibu, baada ya kuuma miiba na ukataji.

Hatua ya 8

Baada ya hapo, nenda kwenye chumba cha silaha, paka mafuta ya knight na mafuta na uwape kando. Nenda kwenye kifungu kilichoundwa na chukua kamba huko. Kisha kurudi kwenye balcony tena na kupanda juu ya mizabibu. Nenda kwenye chumba cha juu na uchukue kitabu kilicholala kwenye kona. Weka kwenye rafu na uweke mafuvu kwa mpangilio sawa na yule mzee kwenye kamera.

Hatua ya 9

Rudi kwenye chemchemi tupu, funga kamba kwake na ushuke chini. Chukua rubi kutoka chini, kisha urudi kwenye kasri na kuiingiza kwenye kiti cha enzi. Mara tu anapoendesha kando, ingia ndani na umwachilie kifalme. Baada ya hapo, linganisha ushahidi uliochaguliwa wakati wa mchezo na shtaki mhusika ambaye umekusanya ushahidi zaidi.

Ilipendekeza: