Padi ya mchezo ni kifaa bora cha kuingiza kwa uchezaji. Inaruhusu mchezaji kutekeleza matendo ya tabia ya nafasi ya mtandao kwa kasi kubwa, unyenyekevu na ufanisi. Ikiwa ni pamoja na, pedi ya mchezo ni bora kwa utekelezaji wa mbinu nzuri, vidokezo.
Maagizo
Hatua ya 1
Mara nyingi, dhana ya "manjano" inamaanisha michezo ya mchezo wa timu (mpira wa miguu, mpira wa magongo, mpira wa magongo) na inaashiria nje ya hatua ya kawaida ambayo inachanganya mpinzani. Feint katika kesi hii ni aina ya hila ambayo hupotosha watetezi wa timu inayotetea juu ya msimamo wa mradi wa mchezo (au uwezekano wa kupata mpira au puck).
Hatua ya 2
Walakini, sio tu katika NHL, PES na NBA (hockey, mpira wa miguu na simulators za mpira wa magongo) ambazo zinaweza kutumiwa. Kuna mbinu nyingi nzuri katika michezo ya mapigano (Mortal Kombat, Tekken) - hapo wanaitwa "combos". Kuna athari katika michezo yote inayopita na mbio.
Hatua ya 3
Moja ya hila maarufu kwa simulator ya mpira wa magongo ya NHL ni Push up. Wakati wa mapokezi, kilabu hufanya harakati bandia pana ("kulia-kushoto"), wakati puck polepole hutembea mbele, chini ya athari. Ili kutekeleza manjano, shikilia vitufe vya juu vya ziada kwenye mchezo wa mchezo (R1 + L1) na bonyeza kitufe cha O.
Hatua ya 4
Katika simulators ya mpira wa miguu (Fifa, PES) kuna manjano ya kushangaza - kupitisha mpira kwenye hoja kati ya miguu ya mpinzani. Fanya kwa kushikilia R1 + "mraba". Ni muhimu kwamba mpinzani anataka kuchukua mpira, mashinikizo kamili - hii itafanya manyoya kuwa mazuri na yenye ufanisi.
Hatua ya 5
Combo ya Tekken, Mortal Kombat - hii ni kila aina ya "super hits", kunyakua na mateke ya nyumba. Mara nyingi nuru moja au mbili, iliyofanywa mara kwa mara, inaweza kuamua hatima ya sherehe. "Spinner", au teke la kuzunguka, hufanywa na mchanganyiko "pembetatu" (kubonyeza mara mbili) na kushikilia kwa muda mrefu kitufe cha nyongeza cha kulia (R2). Kufanya "mgomo mzuri" (inaweza kuwa tofauti, kulingana na mhusika) itasaidia kushikilia mara mbili "vichocheo" vya analog.