Michezo Ya Kupendeza Ya PC

Orodha ya maudhui:

Michezo Ya Kupendeza Ya PC
Michezo Ya Kupendeza Ya PC

Video: Michezo Ya Kupendeza Ya PC

Video: Michezo Ya Kupendeza Ya PC
Video: БАБУЛЯ против BALDI! Я СТАЛА Бабушкой, а ДАША СТАЛА БАЛДИ! В реальной жизни! 2024, Novemba
Anonim

Michezo ya kupendeza ya kompyuta za kibinafsi haipaswi kuwa na picha nzuri tu, bali pia mchezo wa kusisimua na anuwai, njama ya kufikiria na ya kupendeza na hali fulani.

Mchezo
Mchezo

Muhimu

Kompyuta ya michezo ya kubahatisha

Maagizo

Hatua ya 1

Anabiosis: Kulala kwa Sababu (2008) ni mchezo wa kutisha wa kuishi. Mnamo 1981, mtaalam wa hali ya hewa Alexander Nesterov, wakati alikuwa akisafiri kwenda nchi za kaskazini, kwa bahati mbaya aligundua meli "Upepo wa Kaskazini", ambayo ilipotea kwenye barafu miaka kadhaa iliyopita. Shujaa atapata zamani za giza za meli na wafanyikazi wake. Wachezaji wanahitaji kufanya utafiti wao kwenye meli. Katika kila hatua, shujaa atasubiriwa na maadui, kama vile boatswain, fireman, welder na wengine. Mchezaji anaweza kuchukua silaha na kupigana nao, lakini maadui wana nguvu zaidi. Mchezaji lazima arekebishe makosa ya zamani na kuokoa Nahodha.

Hatua ya 2

Turgor: Sauti ya Rangi (2008) ni mchezo wa adventure. Mchezaji anaamka katika ulimwengu wa kushangaza. Kwa kila moja ya matendo yake - mazungumzo, akizunguka ulimwenguni, vita na monsters - mchezaji hutumia "rangi", sarafu maalum. Lengo la mchezo ni kuishi katika ulimwengu wa "Pengo" na kutoroka kutoka hapo haraka iwezekanavyo. Njia pekee ya kutoroka pengo ni kujaza mioyo yenu yote na Rangi.

Hatua ya 3

Umri wa Joka: Mwanzo (2009) ni RPG na mambo ya utalii. Mchezo hufanyika katika ulimwengu wa fantasy katika ufalme wa Ferelden. Wakati vita vya wenyewe kwa wenyewe vinaendelea katika ufalme, Nuru mpya inakaribia ulimwengu wote - kuzaa kwa giza ambayo inaweza kuwaangamiza watu wote. Mchezaji anahitaji kuchukua jukumu la Grey Guardian na kuunganisha ufalme ulioharibiwa dhidi ya nguvu za giza. Mchezo unasimama kwa hadithi yake ya kushangaza, mfumo rahisi wa kupambana na ugumu uliokithiri. Mchezaji lazima achague darasa maalum la wahusika, aunda timu ya wanne na apigane na monsters anuwai. Lengo la shujaa ni kushawishi watu kadhaa kuungana katika jeshi moja.

Hatua ya 4

Fahrenheit (2005) ni mchezo uliotengenezwa katika aina ya maingiliano ya sinema. Kulingana na njama ya mchezo huo, Lucas Kane, dhidi ya mapenzi yake, anaua mwenyeji wa kawaida wa jiji kwenye choo cha chakula cha jioni. Lucas aliona kila kitu, lakini hakuweza kudhibiti mwili wake. Anatambua kuwa nguvu fulani ilimfanya afanye hivyo. Lucas lazima ajue nguvu hiyo ilikuwa nini. Wakati huo huo, mpelelezi Carla Valenti na Tyler Miles wanachunguza uhalifu huu na pia kutambua kuwa hii sio jambo la kawaida hata kidogo. Mchezo wa mchezo unategemea kubonyeza funguo fulani kwa mpangilio ambao zinaonekana kwenye skrini. Fahrenheit inasimama kwa hadithi yake ya kushangaza. Vitendo vyote vya mchezaji vinaathiri hadithi ya hadithi. Kwa kuongeza, kuna mwisho kadhaa katika mchezo.

Hatua ya 5

Machinarium ni mchezo wa adventure, jitihada. Mchezo hufanyika katika jiji la roboti iitwayo Machinarium. Katika jiji hili kubwa lililojaa maisha ya roboti, hakuna mtu anayejali roboti ya upweke ambayo ilivunjwa na kutupwa mbali na majambazi. Lakini shujaa huyo alinusurika na sasa lazima atatue mafumbo mengi ya jigsaw ili kupata wahuni na kulipiza kisasi juu yao. Mchezaji atachukua jukumu la roboti ndogo na atatua mafumbo.

Ilipendekeza: