Mchezo wa kompyuta Gombo la wazee: Skyrim ya aina ya RPG ni mojawapo ya maarufu zaidi ulimwenguni. Licha ya ukweli kwamba ilichapishwa nyuma mnamo 2011, idadi ya mashabiki wake bado inaongezeka. Sio jukumu dogo katika hii linachezwa na uwazi wa ulimwengu wa mchezo na kutokukamilika kwa njama, ambayo inaruhusu kila mtu kupata kitu anachopenda: huko unaweza hata kuoa na kununua mali isiyohamishika.
Skyrim haiitaji wachezaji kufuata hadithi kuu, na hii inalinganishwa vyema na michezo mingine mingi ya kuigiza. Kimsingi, mchezaji anaweza kukamilisha majukumu yanayohusiana na njama kuu kabisa, badala yake afanye mambo mengine: kuimarisha mamlaka katika chama cha wauaji, majitu ya uwindaji na majoka, kutajirisha au kuwekeza katika mali isiyohamishika.
Nyumba zisizo na gharama kubwa
Kwa jumla, unaweza kununua nyumba tano kwenye mchezo huo, ulio katika miji mikubwa zaidi nchini. Wa kwanza wao anaitwa "Nyumba ya Upepo wa joto", iko katika Whiterun, ambapo hadithi kuu inaongoza shujaa. Mhusika hupata haki ya kununua nyumba hii yenye thamani ya septims 5000 baada ya kumaliza hamu ya "Windy Peak". Nyumba ni ya kupendeza kabisa, haswa baada ya maboresho yote ambayo yaligharimu septimu nyingine 1,800.
Utalazimika kulipa zaidi kidogo kwa nyumba katika miji ya Markarth na Riften. Kila moja ya majengo hugharimu septim 8000, lakini itachukua bidii kupata haki ya kuzinunua. Kwa hivyo, katika Kuzidisha itakuwa muhimu kutoa huduma kwa wakaazi kadhaa na kuacha biashara ya dawa za kulevya, na pia kutimiza agizo la Jarl kuhusu majambazi. Kama kwa Markarth, nyumba zinaweza kununuliwa hapa ikiwa una kiwango cha 20. Kwa kuongezea, huduma maalum kwa mtawala wa jiji na wakaazi wake zitahitajika.
Mali isiyohamishika ya anasa ya Skyrim
Katika mji wa kaskazini wa Windhelm, kuna nyumba kubwa zaidi katika mchezo uitwao "Hjerim". Ili kununua iliwezekana, shujaa wako atalazimika kupitia hadithi ya kando ya Vita vya wenyewe kwa wenyewe, akichagua moja ya pande, na pia amalize kazi "Damu kwenye Ice". Nyumba itagharimu septims elfu 12, na maboresho yote - elfu 8 nyingine.
Mwishowe, mali isiyohamishika katika mji mkuu - jiji la Upweke, kama katika maisha halisi, ni ghali zaidi. Nyumba "High Spire", iliyoko karibu na jumba la kifalme, itagharimu septim 25,000, na kuiboresha kabisa, itabidi utumie elfu 11. Kwa pesa hii, mchezaji anapokea nyumba ya hadithi tatu, ambayo ina maabara ya alchemical, meza ya uchawi, racks za silaha, vyumba kadhaa vya kulala na vifua vingi. Unaweza kununua "High Spire" kwa kumaliza majukumu ya watu wa miji, jarl na mtawala wa Upweke.
Kila moja ya nyumba humpa mmiliki wake uwezekano wa kuhifadhi vitu na kupumzika vizuri. Kwa kuongezea, satelaiti zingine zinaweza kufungua duka hapo. Pia, pamoja na mali isiyohamishika iliyopatikana kwa njia rasmi, unaweza kupata kwa majengo ya vikundi kadhaa vya Skyrim, kuwa kichwa chao.