Ping ya mchezaji kwenye seva fulani, au tuseme, thamani ya ping huamua jinsi mchezo wa kucheza utakavyokuwa: ikiwa kutakuwa na kufungia, kubaki nyuma, kufeli kwingine, au mchezo, kama wanasema, "kuruka". Na juu ya ping ya mchezaji, hatari kubwa zaidi ya matukio mabaya. Ping ping kwenye seva yako ili kuepuka kuingiliwa yoyote.
Maagizo
Hatua ya 1
Kwa mfano, mchezo maarufu wa Mgomo wa Kukabiliana utazingatiwa. Kwanza, fungua saraka na seva ya mchezo, kisha nenda kwenye folda ya cstrike / cfg. Kutumia mhariri wa maandishi rahisi "Notepad" fungua faili iitwayo mani_server.cfg ili kupunguza ping. Pata thamani ya mani_high_ping_kick katika faili hii na uweke 1 baada yake kuwezesha upeo wa ping, au sifuri kuizima.
Hatua ya 2
Ifuatayo, kazi ya kizuizi imesanidiwa. Ili kufanya hivyo, andika kiwango cha juu cha ping kwa wachezaji kwenye seva hii kwenye laini ya mani_high_ping_kick_limit. Thamani iliyopendekezwa ni kutoka 200 hadi 300. Haupaswi kubeti tena.
Hatua ya 3
Tumia laini -sampuli_ zinazohitajika kuweka idadi kubwa ya hundi za kuchelewa kwa mchezaji kabla ya kutolewa nje ya seva. Cheki hufanywa na masafa ya wakati 1 kwa sekunde 1, 5.
Hatua ya 4
Ili kunasa yaliyomo kwenye ujumbe ambao mchezaji atakayepigwa teke kutoka kwa seva kwa ping ataona, tumia laini ya mani_high_ping_kick_message. Baada ya mstari huu, ingiza maandishi, usisahau kuifunga kwa alama za nukuu. Baada ya kufanya mabadiliko yote muhimu katika mipangilio, anzisha upya seva - mabadiliko yataanza.
Hatua ya 5
Kuweka mipaka ya ping, unaweza kutumia programu-jalizi inayoitwa Better-Hpk. Katika faili ya amxx.cfg, andika hpk_ping_max, halafu ingiza kiwango cha juu cha ping cha mchezaji. Unaweza kuweka kando kiwango cha juu cha ping wakati wa usiku. Hii imefanywa kwa kutumia hpk_ping_max_night amri.
Hatua ya 6
Weka wakati wa usiku uanze na kuishia ipasavyo na hpk_night_start_hour na hpk_night_end_hour amri. Tumia laini ya hpk_ping_time kuweka muda kati ya hundi.