Kucheza Minecraft kwenye seva ni tofauti sana na aina nyingine yoyote ya shirika la mchezo wa kucheza. Upungufu pekee wa burudani kama hiyo inaweza tu kuwa hitaji la kutenda kulingana na sheria zilizowekwa na mtu (katika kesi hii - na wasimamizi), ambayo watu wengine hawapendi. Walakini, mchezo wa mchezo uliobaki wa seva ni faida thabiti, na moja ya muhimu zaidi ni uwezo wa wachezaji kuungana katika vikundi maalum - vikundi, au koo.
Je! Ni koo gani kwa Minecraft
Mchanganyiko kama huo katika hali ngumu wakati mwingine ya mchezo kwa wachezaji inaweza kuwa wokovu wa kweli na msaada. Moja ya faida dhahiri za yule aliyejiunga na ukoo juu ya "mpweke" ni kupata kitita maalum cha kuanza na vitu muhimu mwanzoni: vifaa vya kutengeneza vitu muhimu zaidi, chakula, n.k.
Katika mchezo wa kuishi - na seva nyingi za Minecraft zimejengwa juu yake - msaada kama huo katika dakika za kwanza za mchezo wa kucheza mara nyingi huchukua jukumu la kuamua kuokoa maisha ya mchimbaji usiku wa kwanza (wakati yeye, ambaye bado hajaweza kukusanya mengi ya fedha kujikinga na wanyama, itabidi ashughulike na vikosi vyao) na katika mafanikio yake ya baadaye ya mchezo.
Kwa kuongezea, mtu hawezi kupuuza ukweli kwamba ukoo ni kikundi cha watu wenye nia moja. Wakati mwingine hawajui hata katika maisha ya kweli, katika maisha halisi wanalazimika kuungana kwa sababu ya maendeleo ya kawaida kwenye mchezo. Msaada kama huo ni muhimu katika mapambano dhidi ya umati wa watu wenye uhasama, na katika kukabiliana na huzuni (ambayo juhudi za pamoja za watu kadhaa bado ni rahisi kukabiliana nazo), na haswa pale ambapo PvP inaruhusiwa - wachezaji wanaoleta uharibifu kwa kila mmoja.
Haiwezekani kupuuza faida nyingine. Kwenye seva nyingi za "minecraft" kuna mazoezi kama haya wakati viongozi wa ukoo wanaposambaza majukumu kwa washiriki wake. Kwa kumaliza kazi kama hizi, wachezaji hupewa tuzo fulani - kwa njia ya pesa halisi, ambayo inaweza kutumika kununua kitu muhimu katika mchezo, au vitu vilivyotengenezwa tayari katika hesabu (silaha, risasi, chakula, n.k.).
Kanuni za Uumbaji wa Ukoo
Ili kazi kama hiyo ipatikane kwenye seva, ni muhimu kwamba wasimamizi wake wasanidi programu-jalizi inayofaa. Mara nyingi huchagua SimpleClans kwa madhumuni kama haya, ambayo tayari imejidhihirisha kwenye uwanja wa michezo. Ikiwa hakuna programu-jalizi ya aina hii iliyosanikishwa bado, unaweza kuwasiliana na usimamizi wa seva ukitumia mfumo wa maoni na ombi linalofanana.
Kawaida, kuunda ukoo wako, unahitaji kifungu kimoja tu katika mazungumzo - / ukoo kuunda, ikifuatiwa na tepe iliyo na nambari ya rangi (kwa njia ya nambari - itaweka kivuli ambacho jina la kikundi litakuwa walijenga) na jina lililokusudiwa. Ikiwa katika siku zijazo unataka kubadilisha kitu katika uandishi kama huo, basi inaweza kubadilishwa kwa shukrani kwa amri kama hiyo / / ukoo modtag, baada ya hapo itakuwa muhimu kuashiria mabadiliko yanayofanywa.
Mara nyingi, ili kuzuia uundaji wa vikundi vya siku moja, wasimamizi wa seva huweka sheria kali: ikiwa hakuna mtu anayejiunga na kikundi kipya ndani ya masaa 24, huharibiwa kiatomati. Kwa kuongezea, wakati huu wote itazingatiwa kuwa haijathibitishwa, na chaguzi nyingi muhimu kwenye mchezo hazitapatikana kwa washiriki wake.
Ili kuzuia ukweli kwamba ukoo utafutwa mwanzoni mwa uwepo wake, wamiliki wake wanapaswa kualika mara moja angalau mchezaji mmoja au wawili huko, ambao wangependa kumuona hapo. Hii inafanywa na amri ya ukoo / wa ukoo na jina la utani la mchezaji. Wakati kikundi tayari kimepata washiriki kadhaa, hadhi yake inapaswa kubadilishwa ili kudhibitishwa haraka iwezekanavyo. Kwa hili, kama sheria, wanageukia usimamizi wa seva.
Shughuli za ndani ya ukoo
Ndani ya ukoo, unaweza - na unapaswa - kubadilisha kiwango cha wanachama. Hii itakuruhusu kupanga wachezaji kulingana na kiwango cha uaminifu kwao na wakati huo huo kuanzisha "kipindi cha majaribio" kwa Kompyuta. Wale wa kawaida kawaida hupewa kiwango kisichoaminika. Ili kuwaongeza, kiongozi wa kikundi chao atahitaji kuingiza amri ya / imani ya ukoo pamoja na jina la utani la mshiriki ambaye vitendo hivyo hufanywa. Baada ya hapo atakuwa "anayeaminika".
Walakini, mchezaji anaweza kuongezwa zaidi kwa kumfanya kuwa mmoja wa viongozi wa kikundi. Hii inahitaji idhini ya viongozi wengine wa koo, na vile vile kuletwa kwa / ukoo kukuza amri na jina la utani lililotengwa na nafasi. Ili kumfukuza mchezaji kutoka safu ya viongozi, itakuwa muhimu kuchukua nafasi ya neno kukuza na kushusha cheo katika kifungu cha hapo juu.
Wachezeshi wanaweza kupewa safu zingine ambazo hazina umuhimu maalum wa utendaji, lakini hutumika kama njia ya kumbukumbu kwa watu wengine wa ukoo. Kwa mfano, ingiza / ukoo uliowekwa, halafu, ukitenganishwa na nafasi, jina la utani na kifungu "mkuu wa mlinzi" (bila nukuu). Halafu kikundi kingine kitajua kwamba mwanachama huyu anapaswa kuwasiliana kwa risasi.
Kiongozi huweka mahali pa usafirishaji wa simu kwa washiriki wote wa kikundi (/ ukoo uliowekwa - lakini hatua kama hiyo imewekwa alama mara moja tu na inaweza kubadilishwa tu na mmoja wa wasimamizi), huhamisha washiriki wake hapo ikiwa ni lazima (/ ukoo nyumbani kujikusanya tena - ikiwa utaingiza amri hii bila neno la mwisho, basi utaweza kwenda kwa kuratibu maalum).
Kwa kuongezea, viongozi wanaweza kutazama kuratibu za "wanafunzi wenzao" na umbali kwao (/ kozi za ukoo), kiwango cha vitali vyao (/ vitengo vya ukoo) na orodha kamili na safu (/ orodha ya ukoo).
Vikundi wakati mwingine hutangaza vita kwa kila mmoja, au kinyume chake - wanahitimisha aina fulani ya makubaliano ya muungano. Katika kesi ya kwanza, wakati unataka kuteua ukoo kama mpinzani wako, unahitaji kuingia / ukoo kuongeza mpinzani na lebo yake imetengwa na nafasi, na kwa pili - amri sawa, lakini badala ya mpinzani itakuwa mshirika.