Kiambishi awali "proto-", ambacho kilitujia kutoka kwa lugha ya Uigiriki, inaonyesha chanzo, toleo la kwanza la kitu. Kwa mfano, "protohistory" ni kipindi cha zamani zaidi cha historia, yote ilianza na nini. Profa-alfabeti ni seti ya herufi ambazo aina zote zile zile za alfabeti zilitengenezwa baadaye. Mfano katika fasihi ni mtu ambaye tabia yake au hadithi ya maisha ilitumika kama msingi wa kuunda tabia. Mfano katika teknolojia ni toleo rahisi la bidhaa ngumu baadaye.
Prototyping majukumu
Prototyping ni hatua ambayo toleo rahisi la bidhaa ya baadaye huundwa.
Toleo lililorahisishwa linaweza kuundwa ili kuelewa:
- jinsi bidhaa itaonekana kama (kwa mfano - mipangilio katika usanifu),
- jinsi sehemu tofauti zitaingiliana (mfano au mfano wa injini),
- jinsi bidhaa ya baadaye itakuwa rahisi (wavuti au programu ya smartphone, kwa mfano).
Pia, mfano wakati mwingine unahitajika ili kuona ikiwa itawezekana kupata sifa za bidhaa ya baadaye ambayo tungependa.
Kama sheria, mfano hauna yote, lakini tu mali muhimu zaidi ya bidhaa mpya. Kwa mfano, mfano wa gari mpya ya umeme inaweza kuundwa ili kudhibitisha uwezo wake wa kusonga kwa umeme. Wakati huo huo, unaweza kupuuza urahisi wa usimamizi (au kutokuwepo kwao kabisa). Inaweza pia kuwa njia nyingine kote: mfano wa mtindo mpya wa gari hufanywa haswa ili kukagua urahisi wa kuendesha na faraja ya dereva na abiria. Prototypes za modeli mpya za gari huonyeshwa kama magari ya dhana kwenye maonyesho ya biashara. Madhumuni ya mfano kama huo ni kuonyesha kwa jamii ya wataalam ubunifu ambao watengenezaji watajumuisha katika modeli ya gari.
Bidhaa za ubunifu
Uundaji na uzinduzi wa bidhaa mpya, za ubunifu zinahusishwa na hatari zilizoongezeka na mara nyingi inahitaji uwekezaji wa nje. Mwekezaji ambaye anawekeza katika timu ya maendeleo anataka kuwa na ujasiri kwamba wataweza kutengeneza bidhaa iliyotangazwa. Kwa hivyo, mwekezaji mara chache hufanya uamuzi wa kuwekeza katika mradi hadi aone mfano wa kufanya kazi.
Inatokea kwamba maendeleo ya bidhaa huishia kwenye mfano. Hii hufanyika, kwa mfano, wakati mfano haushawishi mwekezaji juu ya ushauri wa kuendelea na mradi, akifunua shida zinazowezekana katika kuleta teknolojia kwa uzalishaji wa wingi, gharama kubwa ya bidhaa ya mwisho au ushindani mdogo wa bidhaa inayoundwa. Hii ilitokea, kwa mfano, na mradi unaojulikana wa gari la mseto la Urusi "Yo-mobile". Mnamo 2013, Mikhail Prokhorov aliwasilisha vielelezo kadhaa vya Yo-mobile. Hasa, kulikuwa na uwasilishaji wa maendeleo ya ubunifu kwa Putin. Walakini, mifano iliyowasilishwa haikushawishi jamii ya uwekezaji juu ya matarajio ya mradi huo, na ilifungwa kwa sababu ya ukosefu wa fedha.
Prototyping katika uhandisi wa mitambo
Jukumu la kawaida la kuiga katika uhandisi wa mitambo ni kutathmini mwingiliano wa sehemu anuwai za harakati na harakati zao zinazohusiana. Mfano unaweza kuundwa kutoka kwa vifaa ambavyo ni rahisi kutengeneza, ikiwa haihitajiki kuonyesha kazi chini ya mzigo.
Katika miaka ya hivi karibuni, prototyping inazidi kuhusishwa na teknolojia za kuongeza - uchapishaji wa 3D. Kwa kuzingatia kwamba wabunifu wote wanafanya kazi leo katika programu za CAD (mifumo ya kubuni inayosaidiwa na kompyuta) ambayo inaweza kusafirisha kuchora kwa sehemu katika fomati zinazoeleweka kwa printa ya 3D, umaarufu wa teknolojia hii ya prototyping inaeleweka. Mara tu baada ya kubuni sehemu mpya, unaweza kuiprinta kwenye printa na kuiweka mara moja kwenye mkutano wa utaratibu.
Maandamano na udhibiti
Kuunda mipangilio ya vizuizi na vidhibiti ni moja wapo ya majukumu ya kawaida katika vifaa vya ala. Kifaa chochote lazima kiwe na nyumba. Mahitaji anuwai yanaweza kuwekwa kwa mwili. Kutoka kwa utengenezaji wa mkusanyiko na urahisi wa mpangilio wa vitu vya kudhibiti, kwa mvuke na kubana kwa maji au uwezo wa kuhimili mazingira ya fujo. Kulingana na sifa zilizojaribiwa kwenye mfano, inaweza kutengenezwa kutoka kwa vifaa tofauti na kutumia teknolojia tofauti. Wakati mwingine ni ya kutosha kuunda mfano wa kesi kutoka kwa plastiki, na wakati mwingine mfano wa kesi hiyo unaweza kufanywa na kusaga kutoka kwa chuma.
Katika hali nyingi, hata hivyo, inawezekana kufanya kejeli ya kifuniko kwenye plastiki au polyurethane. Hapa ndipo teknolojia za uchapishaji za 3D zinasaidia, pamoja na stereolithography.
Prototyping katika usanifu
Katika mchakato wa kubuni majengo mapya na wilaya nzima, prototyping ni moja ya vitu muhimu, sio tu kutoka kwa mtazamo wa taswira ya vielelezo vitatu. Ubunifu wa usanifu pia hutatua shida ya ujumuishaji wa usawa wa majengo mapya kwenye mazingira. Kwa kuongezea, mifano ya majengo, wilaya za maendeleo na miji yote inafanya uwezekano wa kubuni vyema miundombinu na huduma.
Uundaji wa mifano ya usanifu daima imekuwa mchakato wa gharama kubwa sana ambao unahitaji ushiriki wa wataalam waliohitimu sana. Katika karne ya 21, teknolojia zilikuja katika eneo hili: uchapishaji wa 3D, mfano halisi na ukweli uliodhabitiwa.
Prototyping katika teknolojia ya habari
Ubunifu wa mifumo tata ya habari pia haijakamilika bila hatua ya kuiga. Mfano wa wavuti au programu ya rununu hufanywa ili kuonyesha au kujaribu eneo la maeneo yote ya kazi ya nafasi ya kazi kwenye skrini chini ya hali tofauti. Kuweka mfano katika kesi hii inakuwa jambo muhimu zaidi katika mchakato wa maendeleo ya kiolesura cha mtumiaji.
Katika kesi rahisi, unaweza kuunda mfano wa wavuti au programu ya rununu kwenye kipande cha karatasi, ikiashiria vitu vyote muhimu na mstatili. Mbali na unyenyekevu wa uumbaji, njia hii ni rahisi kwa kuonyesha maendeleo kwa mteja. Walakini, leo, muundo wa kuingiliana kwa watumiaji kwenye karatasi ni jambo la zamani. Kuna darasa zima la programu maalum na mazingira ya maendeleo ya kuiga na kufanya kazi nayo. Huruhusu sio tu kusonga vitu vya kiolesura kwenye skrini, lakini pia kuiga tabia zao. Vifungo katika programu kama hiyo vinaweza kushinikizwa, na bonyeza inaweza kusababisha mpito uliopangwa.
Muhtasari wa zana za kuiga kuunda tovuti na programu
AXURE
AXURE ni zana inayojulikana zaidi ya utaftaji wa tovuti na matumizi ya rununu. Inahitaji usanidi kwenye kompyuta ya msanidi programu (kuna matoleo ya Windows na MacOS). Mazingira ya maendeleo ya kazi sana. Inakuruhusu kuunda njia za watumiaji, fremu za waya, chati za mtiririko. Inasaidia kuburuta-na-kudondosha na templeti za kufanya mabadiliko kwenye kurasa nyingi mara moja. Inawezekana kuunda vikundi na kufanya kazi kwenye mradi mmoja kama timu. Inaruhusu upimaji wa prototypes.
AXURE ni moja ya bidhaa ghali zaidi kati ya milinganisho yake. Kwa msaada wake, unaweza kuunda prototypes haraka, kuzihariri, lakini ni ngumu kufanya kazi kwa mbali na mteja au mtaalam ambaye hana programu hii imewekwa.
Proto.io
Proto.io ni programu tumizi ya wavuti. Inakuruhusu kuunda haraka mipangilio kwa kutumia maktaba ya vidhibiti. Vitu vinasawazishwa kupitia Dropbox. Kufanya kazi na mteja, akaunti zote mbili za bure na uundaji wa viungo kwenye maonyesho ya mradi hutolewa. Kuna maombi ya kuonyesha mipangilio ya Android na iOS.
Kazi katika mazingira ya wavuti hulipwa. Miradi yote imehifadhiwa katika wingu la Proto.io. Ikiwa kutolipwa kwa akaunti, ufikiaji unapotea.
Studio ya Origami
Origami ni mazingira ya bure kabisa kutoka Facebook. Ni mazingira ya maendeleo ya MacOS. Imejengwa kwenye itikadi ya muundo wa Facebook. Inasaidia mwingiliano wa mwingiliano na vidhibiti. Kuna maktaba kubwa ya prototypes zilizopangwa tayari. Upungufu kuu ni kwamba haifanyi kazi chini ya Windows.
Sehemu ya soko ya prototyping na zana za muundo wa interface inakua haraka. Bidhaa mpya zinaonekana mara kwa mara juu yake ambazo zinaweza kusaidia katika kuunda utendaji ambao hadi hivi karibuni ulionekana kama hadithi ya uwongo ya sayansi. Vivyo hivyo, katika maeneo mengine ya teknolojia leo haiwezekani tena kufikiria muundo na uundaji wa bidhaa mpya kupita hatua ya prototyping.