Jinsi Ya Kubadilisha Majina Ya Bot

Orodha ya maudhui:

Jinsi Ya Kubadilisha Majina Ya Bot
Jinsi Ya Kubadilisha Majina Ya Bot

Video: Jinsi Ya Kubadilisha Majina Ya Bot

Video: Jinsi Ya Kubadilisha Majina Ya Bot
Video: Code za siri za kupata sms na call bila kushika simu ya mpenzi wako/hata akiwa mbali 2024, Novemba
Anonim

Boti hutumiwa katika Mgomo wa Kukabiliana kama wapinzani katika mchezo wa ndani au wa wachezaji wengi. Wao ni automatiska kikamilifu na kudhibitiwa na kompyuta. Unapoingiza amri ya kuunda bots kwenye laini ya amri, majina hupewa moja kwa moja, lakini kwa kubadilisha faili fulani za mchezo, unaweza kuweka majina yao ya utani.

Jinsi ya kubadilisha majina ya bot
Jinsi ya kubadilisha majina ya bot

Maagizo

Hatua ya 1

Nenda kwenye folda na mchezo wa Kukabiliana na Mgomo katika mfumo wa uendeshaji wa kompyuta. Ili kufanya hivyo, fungua "Kompyuta yangu" - "Mitaa C: Hifadhi" - Faili za Programu - Mgomo wa Kukabiliana - mkondo. Pia, mchezo unaweza kupatikana kwenye "Hifadhi ya Mitaa C:" - Mchezo - CS 1.6 - saraka ya cstrike. Mahali yanaweza kutofautiana kulingana na toleo la mchezo uliosanikishwa.

Hatua ya 2

Pata faili ya bootprofile.db katika saraka. Bonyeza-bonyeza juu yake, nenda kwenye "Kuchagua programu kutoka kwa orodha mwenyewe". Chagua "Notepad" kutoka kwenye orodha inayoonekana.

Hatua ya 3

Katika dirisha la daftari linalofungua, utaona orodha ya majina ya bot ambayo unaweza kubadilisha kuwa yako mwenyewe. Kwa mfano, unaweza kubadilisha parameta ya Ulysses kuwa "Sniper". Kwa hivyo, bot ya Ulysses itaundwa chini ya jina "Sniper".

Hatua ya 4

Vigezo vingine pia vinaweza kuhaririwa kwa kutumia faili ya BotProfile.db. Kwa mfano, unaweza kuchagua silaha yako ya bot inayopenda. Pata laini:

Bunduki ya kiolezo

Upendeleo wa Silaha = ak47

Mwisho

Amri ya Silaha ya Upendeleo inawajibika kwa silaha ambayo bot inapendelea. Ikiwa unataka bot kutumia m4a1 automaton badala ya ak47, badilisha parameta ipasavyo:

Upendeleo wa Silaha = m4a1.

Hatua ya 5

Unaweza pia kuhariri ustadi wa bot maalum. Mabadiliko hufanywa kwenye kizuizi cha Wasomi wa Kiolezo. Kigezo cha Ujuzi kinawajibika kwa usahihi wa bot, ambapo 100 ndio thamani ya kiwango cha juu. Uchokozi - uchokozi (juu ya parameter, ujasiri wa kompyuta utashambulia). ReactionTime inawajibika kwa athari ya mhusika (chini ya mipangilio, kasi ya bot huanza kupiga risasi kwa adui). Voicepitch inawajibika kwa sauti ya sauti (na kupungua kwa thamani ya parameter, bot fulani itakuwa na sauti ya sauti).

Hatua ya 6

Okoa mabadiliko yako na uanze mchezo. Sasa bots itaonekana na majina na vigezo ulivyobainisha. Ili kuongeza kichezaji, tumia amri ya bot_add kwenye koni.

Ilipendekeza: