Michezo ya mkondoni inaendelea kupata umaarufu - inasaidia watu kupumzika, kuweka kando wasiwasi wa kila siku na kujikuta katika ulimwengu tofauti kabisa na majukumu tofauti na mazingira mapya mazuri. Moja ya majukwaa ya michezo kama hiyo ni ulimwengu wa Warhammer.
Mfumo wa Vita vya Ndoto vya Warhammer yenyewe ilionekana miaka thelathini iliyopita kama msingi wa mchezo wa mkakati wa meza, lakini mwili wake wa kwanza mkondoni kwa njia ya Warhammer Online: Umri wa Hesabu haukuzaliwa hadi 2008. Kwa bahati mbaya, mchezo ulifungwa mnamo Desemba 2013, lakini bado inatajwa kwenye milango mingi ya mchezo kama moja ya miradi iliyofanikiwa zaidi kuhamisha mfumo wa michezo ya kubahatisha kutoka nje ya mkondo hadi mkondoni.
Uumbaji wa Tabia
Warhammer Online ilikuwa ya aina ya MMORPG, ni mchezo wa kuigiza wa wachezaji wengi mkondoni. Katika michezo kama hiyo, unadhibiti tabia yako kabisa, umsaidie kukamilisha majukumu na kugundua ardhi zinazozunguka. Udhibiti unafanyika kwa kutumia panya na kibodi - tabia yako inaweza kusonga, kufikiria, kupiga risasi, kushambulia adui na silaha, kuunda vitu vipya na kufanya vitendo vingine vingi. Kuanza mchezo, ilikuwa ni lazima kununua mteja wa mchezo na kulipia wakati wa mchezo kwa mwezi mmoja au zaidi. Hii ilifuatiwa na uumbaji wa mhusika na mwanzo wa mchezo wa mchezo yenyewe, wakati mhusika wako alipoingia kwenye ulimwengu wa mkondoni, alikutana na wahusika wa wachezaji wengine na anaweza kuanza vituko vyake.
Katika mchezo Warhammer Online, kulikuwa na ushirikiano mkubwa wa mchezo, na ilibidi uchague mmoja wao - ama upande wa Jeshi la Uharibifu, ambao ulijumuisha jamii za goblins wenye ngozi kijani na orcs, elves nyeusi na machafuko, au upande wa Jeshi la Agizo, ambalo lilikusanyika chini ya mabango yao jamii za vijeba, watu - wafalme na viwiko vya juu.
Mbali na muungano, ilibidi uchague mbio na darasa la tabia yako - tabia na ujuzi wako wa asili ulitegemea hii, ambayo unaweza kuinua na kukuza unapopata viwango vipya. Kulikuwa na darasa tatu kwa kila jamii - kwa jumla kulikuwa na kumi na nane kati yao kwenye mchezo.
Kizuizi cha juu cha ukuzaji wa tabia yako kilifikia kiwango cha arobaini cha uzoefu na kiwango cha themanini cha umaarufu. Baada ya kuwafikia, mhusika wako alikuwa na ustadi na alama za talanta zote zilizopatikana, aliweza kuvaa silaha za Epic na kuunda vitu vya kifahari. Unaweza kupata viwango vya kuharibu wanyama, kumaliza kazi, kikundi kushinda shimoni na vita na wahusika wengine katika maeneo ya PvP (Player vs Player, mchezaji dhidi ya mchezaji). Kwa kuwasiliana na wahusika wasio na upande katika maeneo fulani ulimwenguni, unaweza kupokea ujumbe maalum ambao unakuletea rasilimali na vidokezo vya uzoefu ambavyo unaweza kutumia katika kukuza tabia.
Kanda za ramani
Maeneo yote ya Warhammer Online yaligawanywa katika vikundi viwili - PvE, maeneo ya kukamilisha kazi na hadithi za hadithi, na PvP, mahali ambapo ushirikiano unakabiliana. Zilipangwa na kuumbwa kwa njia ambayo wachezaji ambao hawakutaka kushiriki kwenye vita na wachezaji wengine hawakuingiliana na vikundi vya maadui na wangeweza kufurahiya mchezo bila hofu ya kifo mikononi mwa adui.