Vidokezo 10 Kwa Kompyuta Kucheza "Sekiro: Shadows Die Mara Mbili"

Orodha ya maudhui:

Vidokezo 10 Kwa Kompyuta Kucheza "Sekiro: Shadows Die Mara Mbili"
Vidokezo 10 Kwa Kompyuta Kucheza "Sekiro: Shadows Die Mara Mbili"

Video: Vidokezo 10 Kwa Kompyuta Kucheza "Sekiro: Shadows Die Mara Mbili"

Video: Vidokezo 10 Kwa Kompyuta Kucheza
Video: Sekiro: Shadows Die Twice Не работает (не видит) геймпад (джойстик) на ПК? РЕШЕНИЕ! 2024, Aprili
Anonim

"Sekiro: Shadows Die Double" ni mchezo juu ya kulipiza kisasi, ambayo mhusika mkuu alikuwa mwathirika wa mtaalam na aliweza kukaa hai. Kutakuwa na vizuizi vingi katika njia ya kulipiza kisasi, na vidokezo hivi vitakusaidia kuvishinda.

Vidokezo 10 kwa Kompyuta kucheza
Vidokezo 10 kwa Kompyuta kucheza

Vidokezo kwa Kompyuta

Hapa kuna vidokezo vya msingi vya kuhifadhi seli za neva:

  1. Ni rahisi sana kuruka kidokezo kwenye mchezo, na mchezo hautarudia. Kwa mfano, mchezo utakuambia mara moja tu jinsi ya kuchukua pesa kutoka kwa wapinzani walioanguka (shikilia X au "mraba").
  2. Haupaswi kuingia vitani mara tu baada ya adui kuonekana. Kuna maadui wachache sana walio peke yao huko Sekiro. Kwa hivyo, ni bora kuangalia kwa karibu na kuharibu maadui katika hali ya siri.
  3. Ikiwa mtumiaji ataona duara la kijani kibichi, inamaanisha kuwa mhusika wa mchezo anaweza kushika kitu. Katika dharura yoyote, hauitaji kutafuta kitu hiki au utaftaji - bonyeza tu kichocheo cha kushoto wakati mduara unaonekana. Mchezo utafanya mapumziko kwa mchezaji.
  4. Hakuna haja ya kuogopa kwamba mhusika wa mchezo katika "Sekiro" ataanguka kwenye kuzimu, kwa sababu katika hali kama hiyo mchezo hautamrudisha mchezaji nyuma, lakini utaondoa sehemu ya afya yake na kumpeleka mahali ambapo kutoka alianguka.
  5. Ikiwa shambulio la adui linaambatana na sauti inayofanana ya kengele na hieroglyph nyekundu, haiwezi kuzuiwa. Kwa hivyo, ni bora kuruka juu.
  6. Dhidi ya shambulio lolote la kutoboa na panga au mikuki, mgongano unaofaa wa mikiri unaweza kusaidia. Hii inaweza tu kujifunza baada ya kupata kiwango kinachofaa. Baada ya hapo, ikiwa adui anamkimbia mchezaji na ana hieroglyph nyekundu, lazima ubonyeze B au duara kwenye mchezo wako wa mchezo. Ikiwa muda ni sahihi, mchezaji atasisitiza silaha ya adui chini na kumnyima nguvu.
  7. Usifikirie kuku kama wapinzani dhaifu. Ni bora kuua jogoo kwa pigo moja. Ukweli ni kwamba ikiwa ndege anamcheka mchezaji, itakuwa ngumu kwake kuzingatia na kupata fahamu zake. Wakati wa kushambulia na umati wa watu, ni bora kukimbia kabisa.
  8. Hata kama adui atamwona mchezaji, bado atatulia baada ya muda fulani. Ni rahisi kuamua - pembetatu ya manjano itatoweka juu ya kichwa cha mpinzani. Wakati huo huo, maadui wengine wanaweza kufuatilia mchezaji kwa muda mrefu sana.
  9. Inashauriwa kuanza kuwasiliana na wakubwa-mini na mgomo wa kitambo kidogo. Wakubwa, kama wapinzani wazito, wana maisha mawili. Na maisha ya kwanza yanaweza kuondolewa kwa urahisi sana - bonyeza tu au uruke juu ya adui kutoka urefu. Ukweli, hii haifanyi kazi kwa wakubwa halisi.
  10. Katika viunga vya Ashina, mchezaji atapokea vipande vya udongo, na mwanzoni wanaweza kuwa wasio na maana, lakini baada ya muda watasaidia katika vita na wakubwa huko Hirata. Huko unaweza pia kupata mafuta kwa vita na bosi wa Ashina.

Na mwishowe: wengi wana wasiwasi juu ya wapi unaweza kupata mbegu za malenge ambazo zinaweza kuboresha chupa. Iko kwa ujumla ambaye anasubiri mchezaji kwenye ua karibu na manati.

Ilipendekeza: