Jinsi Ya Kukamilisha Mchezo Nikumbuke

Orodha ya maudhui:

Jinsi Ya Kukamilisha Mchezo Nikumbuke
Jinsi Ya Kukamilisha Mchezo Nikumbuke

Video: Jinsi Ya Kukamilisha Mchezo Nikumbuke

Video: Jinsi Ya Kukamilisha Mchezo Nikumbuke
Video: Matarajio au ukweli! michezo katika maisha halisi! ndoto mbaya 2 katika maisha halisi! 2024, Mei
Anonim

Kumbuka Mimi ni mchezo wa tatu wa kupigania hatua. Mchezo huo ulitolewa mnamo 2011 na hapo awali uliitwa ADRIFT. Ili kukamilisha mchezo huu, unahitaji kujua kuhusu zingine za huduma zake.

Jinsi ya kukamilisha mchezo Nikumbuke
Jinsi ya kukamilisha mchezo Nikumbuke

Makala ya

Kumbuka mchezo ni seti nzima ya korido tofauti za 3D, ambapo kuna milango mingi, nambari ya kuingilia na vitu vingine vya upigaji wa ukanda. Na korido hizi mara kwa mara zimetengwa kutoka kwa kila mmoja na vipande vya kukatwa na uwanja wa vita.

Kilicho muhimu, mchezo umeandikwa kabisa, ambayo ni, vitu vyote ambavyo unahitaji kuruka, ambayo unahitaji kupiga na ambayo unaweza kufungua imeangaziwa hapa. Na hii ni nzuri, rahisi, na inakuja mahali ikiwa unahitaji kupita Nikumbuke.

Uchumi na ukusanyaji

Kumbuka Mimi 2 na 1 uchumi na matembezi ni matoleo yasiyokubaliana, kwa hivyo hakuna uchumi hapa. Hii inamaanisha kuwa hakuna haja ya kununua au kuuza chochote hapa. Unaweza kukusanya tu vitu. Na hapa zinawasilishwa kwa aina kadhaa:

  1. Kumbukumbu za Paris. Katika remmba mi, kumbukumbu za Paris zinawakilishwa na seti za rekodi juu ya historia ya jiji hili zuri mnamo 2084. Pia ni historia ya matukio, habari ya kimsingi kuhusu maeneo na wakaazi;
  2. Kaa plasta. Bidhaa hii katika kumbuka mimi 2 inakuwezesha kuongeza idadi ya maisha. Ili kuongeza seli moja zaidi kwa zile zilizopo, inahitajika kukusanya plasta 5 kama hizo. Pamoja na kifungu hiki ni kwamba zinaweza kupatikana kwa kutumia skrini za kumbukumbu zilizoachwa na magaidi;
  3. Kuzingatia kukuza. Kipengee hiki hukuruhusu kuongeza kiwango cha malipo ya ustadi. Unaweza kupata nyongeza ya kuzingatia kwenye skrini ya wenye makosa. Kama ilivyo na kiraka kilichokaa, 5 amplifiers huongeza seli moja;
  4. Mende wa Scara. Anahitaji kupigwa risasi na spammer, na kwa kurudi unaweza kupata OPP, au alama za kumbukumbu za kiutaratibu. Glasi hizi zinafunua hila zilizosahaulika tayari.

Wakati huo huo, vitu vyote vinaweza kuwa wazi kabisa na kufichwa kwenye matawi ya ukanda ambayo hayaonekani kwa mtumiaji.

Vitendawili na mafumbo

Kuna vitu kama vile kwenye mchezo kama mafumbo ya mantiki, nambari na mafumbo. Wameachwa na mtu mkuu wa siri - mkuu wa Huduma ya Saber. Usimbuaji uko katika maeneo kadhaa:

  • 2058-Ya kwanza ni ya pili-2, kiwango cha joto cha kufungia maji ni 0, buibui ana miguu 9, hisia tano;
  • Mtoto anapenda, anapenda. Mwanamke - anageuka kutoka kwa mtoto na anamsikiliza mtu huyo. Mwanamume anampenda mwanamke na anamlinda mtoto.

Hizi ni puzzles za msingi na jinsi ya kuzitatua kwa Kumbuka mimi 2.

Mhariri wa kumbukumbu

Mara kwa mara, ili kukamilisha mchezo na maendeleo kupitia hadithi ya hadithi, itabidi uhariri kumbukumbu ya wahusika wa mchezo. Hii ni muhimu ili kutazama njama na kufanya kazi na vidokezo muhimu.

Ili kuhariri kumbukumbu ya mama wa mhusika mkuu, unahitaji kuondoa mmiliki wa glasi, pata begi, wamsha James na uvunje glasi.

Ili kuhariri kumbukumbu ya baba ya mhusika mkuu, unahitaji kuondoa mmiliki wa glasi, fungua mkanda wa usalama, vunja glasi. Baada ya hapo, unahitaji kuwasha roboti na utoe nyepesi ya sigara.

Ilipendekeza: